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viernes, 2 de marzo de 2018

Animatronicos Phantom

Los animatrónicos Phantom son versiones fantasma de los animatrónicos de la anterior y vieja Freddy Fazbear's Pizza, que hacen su aparición en Five Nights at Freddy's 3.

La mayoría de los Phantom suelen desactivar los sistemas de ventilación al atacar al jugador. Su función es complicarle la tarea de mantener controlado a Springtrap, y permitirle a este último acercarse más a la oficina.

Descripción

Los animatrónicos Phantom, en general, presentan varios rasgos que los identifican. Para empezar, algunos de estos presentan destrozos en su cuerpo, y todos poseen unos ojos negros con un iris blanco característicos. Los Phantom muestran similitudes con sus versiones originales, y otros presentan ciertas diferencias. También destacan su aspecto negro y demoníaco, hasta el punto de parecer estar completamente carbonizados. Sus tonos de color originales casi no son notorios, y todos se manifiestan de una manera diferente, la mayoría, al ver las cámaras.

Los Phantom presentes en este juego son: Phantom Freddy, Phantom Chica, Phantom Foxy, Phantom BB, Phantom Mangle y Phantom Puppet.

Animatrónicos

Phantom Freddy

Phantom Freddy es uno de los antagonistas secundarios del juego, siendo el homólogo fantasma de Freddy Fazbear. En esta ocasión, extrañamente utiliza el modelo de Golden Freddy del segundo juego. Phantom Freddy comienza a ser activo a partir de la 2da Noche, y se volverá agresivo a medida que la semana avanza. Una actualización del juego (V. 1.031) permite al jugador poder escuchar los pasos de Freddy cuando éste es invocado.

Phantom Chica

Phantom Chica es uno de los antagonistas secundarios del juego, siendo el homólogo fantasma de Chica. En esta ocasión conserva su aspecto del primer juego, sin tener ningún destrozo aparente, y también es ligeramente activa a partir de la 2da Noche, volviéndose cada vez más agresiva a medida que la semana avanza. Chica es también, por su parte, uno de los cuatro Phantom que atacan por ser observados en las cámaras.

Phantom Foxy

Phantom Foxy es uno de los antagonistas secundarios del juego, siendo el homólogo fantasma de Foxy. Él adquiere un aspecto similar a su modelo del segundo juego, aunque con ciertas diferencias, como la más notoria, que es la ausencia de su antebrazo derecho, lo que se traduce en la perdida de su garfio pirata. Foxy comenzará a ser activo desde la 2da Noche, y a medida que avanza la semana se suele aparecer de manera más constante en la oficina. Foxy junto con Freddy son los únicos animatrónicos que no aparece en ningún momento en las cámaras.

Phantom Mangle

Phantom Mangle es uno de los antagonistas secundarios del juego, siendo el homólogo fantasma de Mangle. En este juego conserva aparentemente sus características de la segunda entrega, incluida su segunda cabeza de endoesqueleto y su ruidosa radiofrecuencia. Phantom Mangle comienza su actividad tan pronto en la 2da Noche, y al igual que los demás, será más activo/a a medida que avanza la semana. Su actividad dependerá de que si sea visto en las cámaras, específicamente en la Cam 04.

Phantom BB

Phantom BB es uno de los antagonistas secundarios del juego, siendo el homólogo fantasma de Balloon Boy. BB en esta ocasión conserva su aspecto de Five Nights at Freddy´s 2, aunque también pierde su letrero y su globo. Phantom BB es el animatrónico más agresivo de los Phantom, debido a que ataca principalmente por las cámaras, no en una, sino en todas. Comienza su actividad en la 2da Noche, y se volverá más agresivo a medida que avance la semana.

Phantom Puppet

Phantom Puppet es uno de los antagonistas secundarios del juego, siendo el homólogo fantasma de Puppet. En esta ocasión conserva todas sus características de la anterior entrega, y comenzará a ser activo a partir de la 2da Noche. Atacará si es visto en la Cam 08 por mucho tiempo, y en noches más avanzadas suele ser un enorme problema si llega a ser invocado. Se debe tener un cuidado mayor con este personaje.

Comportamiento

Los animatrónicos Phantom, como se dijo anteriormente, suelen desactivar los sistemas de ventilación al atacar al jugador. Ellos actúan y atacan de diferente manera, sin mencionar que lo hacen aleatoriamente, pero no por ello significa que no puedan ser evitados. Y no asesinan al jugador, solo desactivan el sistema de ventilación (Phantom Freddy, Phantom Chica, Phantom Foxy y Phantom BB) o el sistema de audio (Phantom Mangle y Phantom Puppet).

Phantom Freddy

Phantom Freddy empieza a ser activo a partir de la 2da Noche, aparece caminando al azar en frente de la oficina. Si el jugador se queda viéndolo por mucho rato , Phantom Freddy desaparecerá de la ventana y automáticamente atacará al jugador, desactivando el sistema de ventilación. Una estrategia muy sencilla para evitar a Phantom Freddy es, simplemente, ignorarlo, viendo las cámaras o el panel de mantenimiento.

Si el jugador se queda observando a Springtrap cuando él está en la ventana o la puerta, Phantom Freddy puede atacar sin previo aviso.

Phantom Chica

Phantom Chica empieza a ser activa a partir de la 2da Noche, puede aparecer al azar en el monitor de la máquina de Árcade que se encuentra en la CAM 07.

Si el jugador no cambia de cámara cuando esto ocurre, entonces ella aparecerá en el lado izquierdo de la oficina y procederá a atacar al jugador, desapareciendo y desactivando el sistema de ventilación.

En la versión móvil, Phantom Chica atacará directamente cuando el jugador baje el monitor, y no cuando se gire hacia la izquierda como en la versión original.

Phantom Foxy

Phantom Foxy empieza a ser activo a partir de la 2da Noche, puede aparecer al azar de pie delante de la caja que está presente en la oficina. Si el jugador no utiliza el monitor antes de que lo vea Phantom Foxy directamente, él procederá a atacar al jugador y desactivará el sistema de ventilación.

En la versión móvil, Phantom Foxy tiene un comportamiento diferente. Él atacará al jugador al azar cuando éste baje el Panel de Mantenimiento, haciendo completamente inevitable su Jumpscare. Probablemente la única forma de saber cuando está activo es cuando se encuentra de pie, ya que puede apenas verse su pie por debajo del panel.

Phantom BB

Phantom BB empieza a ser activo a partir de la 2da Noche, y rara vez aparece en la 1ra Noche. Él carece de un patrón de movimiento, ya que puede aparecer al azar en el monitor mirando directamente a cualquiera de las cámaras, sin embargo, no puede aparecer en las cámaras de ventilación. Las cámaras en donde más frecuenta son CAM 07, CAM 09 y CAM 10.

Si el jugador no cambia de cámara o cierra el monitor inmediatamente cuando aparece, Phantom BB forzará a quitar el monitor y procederá a atacarlo, desapareciendo y desactivando el sistema de ventilación.

Phantom Puppet

Phantom Puppet empieza a ser activo a partir de la 2da Noche, puede aparecer al azar en la CAM 08.

Si el jugador no cambia de cámara al verlo, Phantom Puppet aparecerá inmediatamente delante de éste, observándolo directamente y moviéndose lentamente a donde el jugador se mueva, obstruyéndole la vista e imposibilitando el uso del Panel de Mantenimiento y el monitor. Luego de unos 17 segundos desaparecerá, desactivando el Dispositivo de Audio y el sistema de ventilación.

Phantom Mangle

Phantom Mangle empieza a ser activo a partir de la 2da Noche, puede aparecer colgado/a en el techo de la CAM 04, tal y como hacía en el segundo juego.

Si no se cambia rápidamente de cámara o no se baja el monitor, éste se bajará automáticamente y Phantom Mangle aparecerá asomándose por la ventana frontal de la oficina, reproduciéndose una estática similar a la del segundo juego, desactivando el Dispositivo de Audio y desapareciendo en el acto luego de varios segundos.

Curiosidades

Lo más curioso de Phantom Freddy es que al caminar, no parece mover sus piernas.
Phantom Freddy y Phantom Foxy son los únicos Phantoms que no atacan al observarlos en las cámaras.
Phantom Chica es la única Phantom proveniente de los animatrónicos originales que no utiliza su modelo del segundo juego.
De los animatrónicos originales, Bonnie es el único que no tiene su versión Phantom. Esto ha causado grandes dudas entre los fans del juego.
Phantom Mangle es el/la único/a que no aparece en los Extras del juego. También es la única que desactiva el sistema de audio en vez del sistema de ventilación.
Phantom Mangle y Phantom Puppet son los únicos Phantom que no tienen un Jumpscare.
Phantom Mangle también es el único personaje de la serie en que en ningún momento entra en la oficina.
Phantom BB al atacar abre exageradamente su boca, cosa que siendo fija debería ser imposible. Esto se debe a que al ser un fantasma, tiene esta capacidad de abrirla.
Phantom BB, Phantom Puppet, y Phantom Chica son los únicos personajes que aparecen con su modelo original sin ningún destrozo en su cuerpo.
Cuando Phantom Puppet aparece en la CAM 08, este lo hace con su modelo original, pero no es hasta que entra en la oficina que adquiere el carbonizado y los ojos de iris blanco.
Phantom Puppet hostiga al jugador de una forma muy similar a la que lo hacía en la cinemática de la 4ta Noche en Five Nights at Freddy's 2.
Phantom Puppet es el animatrónico que más tiempo le hace perder al jugador cuando es invocado.
Phantom Foxy es el único Phantom que entra directamente a la oficina al ser invocado.
Esto convierte a Phantom Foxy y a Golden Freddy, en los únicos personajes de la serie que se aparecen en la oficina sin seguir ningún patrón de movimiento.
Phantom Foxy puede atacar al mismo tiempo con otros animatrónicos.
Phantom Foxy es considerado el animatrónico Phantom más difícil de evitar.
La forma de atacar de Phantom Foxy es igual a la de Five Nights at Freddy's 2.
Los Phantoms son (juntos con los Nightmares) alucinaciones y no causan daño físico al guardia de seguridad (pero si desactivan los sistemas).

Animatronicos Toy

Los Toy Models o Toy Animatronics (traducido como animatrónicos de juguete) son las versiones mejoradas y modernizadas de los animatrónicos originales, usados en la re-apertura de Freddy's Fazbear Pizza en el segundo juego.

Estos modelos fueron diseñados con el objetivo de crear animatrónicos más aptos para los niños. De esta forma, los Toy fueron equipados con un avanzado sistema tecnológico para poder lograr sus fines de entretenimiento y protección. Sin embargo, tuvieron que ser desechados como medida de seguridad ante el extraño y violento comportamiento que presentaron.

Descripción

Los animatrónicos Toy poseen una apariencia muy distinta a la de los originales. Haciendo honor al nombre, su material parece ser de plástico, como si fuesen de juguete. Entre sus principales modificaciones, se les implementó un avanzado sistema de movilidad, sumado al reconocimiento facial enlazado a una base de datos criminal (Con el propósito de proteger a los niños de un posible depredador) e interacción hacia los lugares con más sonido.

Todos estos modelos tienen mejillas redondas de color rojo (con excepción clara de Toy Chica, que las posee de color fucsia), ojos grandes y con aspecto facial similar a la de un muñeco de ventrílocuo.

Estos animatrónicos resultan ser los antagonistas de Five Nights at Freddy's 2, junto a los animatrónicos Withered/Old.

Animatrónicos

Toy Freddy

Toy Freddy es un oso animatrónico de género masculino, siendo este la versión mejorada de Freddy Fazbear. Es uno de los animatrónicos principales, y de los menos peligrosos que hay en el juego. Éste animatrónico se vuelve peligroso desde la 1ra Noche hasta la 3ra Noche, y en vez de ir por alguno de los conductos, él va directamente por el pasillo. Fue creado con las mismas características de Freddy Fazbear, pero incluyendo el reconocimiento facial (que empieza a fallar desde la 3ra y/o 4ta Noche), las mejillas rojas, el aspecto de sus dientes, el par de botones en su pecho, y la posición de su sombrero y corbatín, que ahora están más abajo de lo que solía usarlo Freddy.

Toy Bonnie

Toy Bonnie es un conejo de género masculino, siendo este la versión mejorada de Bonnie. Igual que Toy Freddy, hace parte de los animatrónicos principales. Generalmente suele ser el primero (o en algunos casos el segundo) en salir del Show Stage. Éste se vuelve peligroso desde la 1ra Noche y se mueve por el Right Air Vent de la Oficina. Para evadirlo, el jugador deberá utilizar la máscara de Freddy Fazbear durante un mínimo de 5 segundos cuando Toy Bonnie se asome por la ventilación.

Toy Chica

Toy Chica es un animatrónico y la versión mejorada de Chica. Junto a Toy Freddy y Toy Bonnie, es una de los animatrónicos principales. Es peligrosa desde la 1ra Noche y suele ser la segunda (en ocasiones la primera) en salir del Show Stage. Ella recorre el Left Air Vent de la Oficina. Para evadirla, el jugador deberá aplicar la misma estrategia que se utiliza con Toy Bonnie.

Mangle

Mangle, es un zorro animatrónico y la versión mejorada de Foxy. En conjunto al trío anteriormente mencionado, es el último integrante de los animatrónicos principales. A diferencia del resto, una característica especial de Mangle es su manera única de desplazarse hacia la Oficina, colgando por el techo hasta llegar a su objetivo. Además de esto, su apariencia desordenada (y poco completa, ya que carece de ciertas partes y tiene expuesto su endoesqueleto) provoca cierta curiosidad a los jugadores. Es peligroso/a desde la 2da Noche y recorre el Right Air Vent, al igual que Toy Bonnie.

Balloon Boy

Balloon Boy (Abreviado como BB) es un animatrónico con el aspecto de un niño y, además, el más similar a un humano. Empieza desde el Game Area, entrando al Right Air Vent. Cuando éste se asome, el jugador deberá aplicar la estrategia misma utilizada con Toy Bonnie y Toy Chica. De no ser así, al salir desactivará la linterna, dejando totalmente indefenso al jugador y propenso a recibir un jumpscare de algún otro animatrónico (comúnmente de Foxy debido a la dependencia de evitarlo con la linterna).

Puppet

Puppet es un títere animatrónico que comienza desde el Prize Corner, y se mantiene allí mientras el jugador dé cuerda a la caja de música. Aunque no parezca, Puppet es uno de los antagonistas más peligrosos en el juego, ya que una vez que la melodía se detenga, este saldrá y directamente atacará al jugador de manera aleatoria, sin poder ser retenido o visto por las cámaras de seguridad pero, dándole tiempo al mismo para alcanzar las 6 A.M.

Curiosidades

Los Toy Models son los únicos personajes de toda la serie cuyo endoesqueleto no puede verse nunca, exceptuando a Mangle.
Si se mira tanto el comportamiento como diseño, los Toy Models son absolutamente todo lo contrario a los originales en varios aspectos.
Por ejemplo, Toy Bonnie nunca muestra sus ojos de endoesqueleto, nunca se aparece en el pasillo central y llega a la oficina por el conducto derecho, contrario a Bonnie, que muestra los ojos de endoesqueleto, puede ser visto en el pasillo y se mueve por la izquierda.
Esto mismo ocurre entre Chica y Toy Chica, solo que esta última es quien muestra los ojos de endoesqueleto, en vez de Chica.
Foxy tiene uno de los patrones de movimiento más cortos del juego, totalmente contrario a Mangle, quien tiene el patrón de movimiento más largo. Además, Mangle se mueve por los conductos, cosa que Foxy no hace.
Toy Freddy es el único de los Toy que no se diferencia mucho de la actividad de su original, Freddy Fazbear, pues ambos comparten la misma cantidad de movimientos, ambos entran por el pasillo y ambos hacen estática al entrar a la oficina.
Puppet, Mangle y Balloon Boy son los únicos Toy que tienen otras versiones de sí mismo (Phantom y Nightmare).
Puppet es el único de los Toy que cuyo trayecto a la oficina nunca es visto en las cámaras, siendo una única excepción una alucinación en la que puede ser vista la cabeza del mismo en el Main Hall.
Toy Chica, Toy Freddy, Mangle y Puppet son los únicos Toy que muestran sus ojos de endoesqueleto.
En cuanto Toy Freddy se acerque más a la oficina, su boca estará más abierta.
En la versión de PC, Toy Bonnie se mueve delante del jugador, y se irán apagando las luces.
Por alguna extraña razón, a Toy Chica se le desaparece su pico cuando ya no está en Show Stage.

Animatronicos originales

Los Animatrónicos Originales (Animatrónicos Withered en FNaF 2) son todos aquellos personajes robóticos utilizados como el espectáculo principal en Freddy Fazbear's Pizza, para niños y adultos. Estos animatrónicos en especial, tuvieron una participación muy notoria en la saga. Se refiere a las versiones originales de Freddy, Bonnie, Chica y Foxy, incluyendo a Golden Freddy.

Estas fueron las primeras versiones introducidas en el primer juego, siendo el entretenimiento principal del restaurante y también como factor de peligro para el guardia de seguridad en el turno nocturno.

En el segundo juego, fueron animatrónicos de repuesto conocidos como los "Withered Animatronics" (Animatrónicos Marchitos o Desgastados), guardados en la habitación de Parts/Service. De igual forma, atacan al guardia de seguridad en el turno nocturno.

Características

Modelos Nuevos (Primer Juego):

Estos animatrónicos fueron la principal atracción de la pizzería. Poseen la estatura de un humano promedio. Todos estos representan a un animal en específico, pero humanizados. También poseen articulaciones muy similares a las de una persona, pudiendo flexionar los codos y las rodillas, girar sus cabezas, articulaciones oculares y bucales, y lo más importante, la capacidad para caminar. Todo estas funciones fueron implementadas para dar una impresión realista a los clientes del restaurante.

La unidad básica de estos animatrónicos es el Endoesqueleto, que funciona igual que el esqueleto humano; manteniéndolos erguidos y otorgándoles las principales capacidades motrices a los animatrónicos.

Son muy agresivos contra el personal, por razones desconocidas. En el juego podemos escuchar el sonido de su Jumpscare cuando nos atacan, teniendo un sonido similar al llanto de un niño. Golden Freddy, por otra parte, tiene un jumpscare muy diferente al tener un tono mas grave, pero es el mismo grito que el del resto de los animatrónicos:

Modelos Viejos (Segundo Juego):

En el caso de los Withered, son animatrónicos con aspecto muy dañado y dejan ver gran parte de su Endoesqueleto. A pesar de esto, son capaces de caminar perfectamente y hasta tuvieron muchas de la innovaciones incluidas en los modelos Toy como el reconocimiento facial o la movilidad avanzada. Fueron los robots de repuesto que la compañía usó en caso de que las versiones Toy llegarán a fallar.

Estas versiones resultan ser las mismas que las del primer juego (En un peor estado), es por eso que comparten algunas similitudes. Fueron arreglados y notoriamente modificados después de la clausura de la pizzería en el año de 1987. De esta forma, darían paso a los modelos que vimos en el primer juego.

Eran muy agresivos en contra del personal nocturno. En el juego se puede escuchar un Jumpscare con un grito mas robótico y de un tono metálico. Golden Freddy, nuevamente hace la excepción. En esta ocasión, el jumpscare del personaje será el mismo que el del resto de los animatrónicos, pero con un volumen mas alto

Freddy Fazbear

Freddy es un oso pardo animatronico de género masculino. Es el representante de la pizzería, y de los mas peligrosos que hay en el juego. Éste animatrónico se vuelve activo desde la 3ra o 4ta Noche, siendo el último en salir del Escenario. También ataca al jugador cuando a este se le gasta toda la energía, volviéndose activo desde la oscuridad.

Bonnie

Bonnie es un conejo púrpura de género masculino. Es el animatrónico guitarrista, y uno los mas activos que hay en el juego. Éste animatrónico se vuelve peligroso desde la 1ra Noche, generalmente como el primero o el segundo en salir del Escenario. Ataca desde la puerta izquierda a la Oficina.

Chica

Chica es un pollo amarillento de género femenino. Es el animatrónico que cumple como vocalista secundario, y uno los mas activos que hay en el juego. Ésta se vuelve peligrosa desde la 1ra Noche, generalmente como la segunda o la primera en salir del Escenario. Ataca desde la puerta derecha a la Oficina.

Foxy

Foxy es un zorro con vestimenta pirata de género Masculino. Fue el principal animatrónico de la Bahía del Pirata, pero fue puesto fuera de servicio bajo razones desconocidas. Éste animatrónico a diferencia del resto no se encuentra en el Escenario, sino en la propia Bahía Pirata. Este se vuelve mas peligroso a partir de la 1ra (Raras veces) o 2da Noche, necesita vigilarse constantemente para que no ataque desprevenido al jugador. Cuando lo hace, ataca desde la puerta izquierda a la Oficina.

Golden Freddy

Golden Freddy es un oso dorado de género masculino. Es considerado como Alucinación en el juego y no se sabe que papel desempeñó en la pizzería; aún así es el menos peligroso. Éste animatrónico aparece como alucinación en cualquiera de las noches, con una baja probabilidad de aparecer en un póster del Rincón Izquierdo para luego entrar en la Oficina. Si lo hace, el jugador puede levantar el monitor para que desaparezca.

Historia (Juegos)

Spoiler: Esta sección es un recuento de la historia, por lo tanto puede contener detalles de la trama de los juegos. Todos los datos mostrados a continuación están basados en los aspectos mas resaltantes del juego, como lo son los Minijuegos o el Chico del Teléfono.

Estos animatrónicos fueron parte del espectáculo en el primer restaurante, "Fredbear's Family Diner". No se sabe mucho sobre que rol desempeñaban, pero estuvieron presentes hasta el cierre del local. Luego, se toma lugar la compra del restaurante por Fazbear Entertainment, obteniendo el edificio junto a sus animatrónicos.

Animatrónicos de repuesto.

La nueva compañía inició el proyecto para la re-apertura del restaurante, esta vez como Freddy Fazbear's Pizza. Al principio se querían reparar a los animatrónicos del viejo restaurante y usarlos como parte del espectáculo principal; incluso ya se les había empezado a reconstruir con nuevos avances tecnológicos. Pero, la idea tuvo que ser desechada debido al mal olor que poseían estos animatrónicos y su apariencia no apta para los niños. Entonces, la compañía decidió crear nuevas versiones de los mismos, (Los modelos Toy) y dejar a los viejos como repuestos.

Luego de la apertura de la pizzería en el año de 1987, las viejas versiones de Freddy, Bonnie, Chica y Foxy no debían ser capaces de pararse a mitad del día. Pero en la noche, estos robots se volvían muy agresivos en contra del personal. Incluso los Toy llegaron a comportarse como tal, bajo razones desconocidas. Por lo tanto, la compañía tuvo que trasladar al último guardia al turno matutino del local. Posteriormente, sería el momento en el cual Jeremy Fitzgerald toma puesto como el nuevo guardia nocturno, tomando lugar los hechos del segundo juego.

Al final, el restaurante es clausurado después de que "ciertos hechos" ocurriesen. Los animatrónicos Toy tuvieron que ser desechados ante su comportamiento agresivo. Finalmente, la compañía tuvo que reutilizar a los viejos robots de repuesto para otra posible apertura. Así mismo, se traslado el restaurante a un edificio mas pequeño y con menos presupuesto. Los pocos bienes de la compañía, fueron utilizados para reparar y modificar a los animatrónicos de repuesto, a unas versiones mas aptas para el público (Las del primer juego).


Al poco tiempo abre la nueva pizzería, donde una vez mas, los animatrónicos originales serían el espectáculo principal (Excluyendo a Foxy que fue puesto fuera de servicio). Luego de esto, ocurrieron mas incidentes en el restaurante. Finalmente, el lugar fue condenado a cerrar a finales de un año desconocido. En la última semana, Mike Schmidt es contratado como guardia nocturno y transcurren los hechos del primer juego.

Good ending FNaF3

El restaurante cerró para siempre, dejando el edificio completamente sellado con los animatrónicos adentro. En los minijuegos, se nos relata que una noche, el Hombre Morado accedió al restaurante y desmantelo a todos los animatrónicos. Fue ahí cuando las almas de los niños asesinados atormentaron a su asesino, hasta que este mismo terminó muriendo al tratar esconderse en un traje híbrido inestable de una sala secreta del restaurante. Este traje, sería el mismo Spring Bonnie (Denominado ahora como Springtrap).

30 años después, los animatrónicos estaban desarmados y sus partes fueron usadas como decoración en "Fazbear's Fright: The Horror Attraction". Aquí ocurren los verdaderos hechos del tercer juego, donde luego de una semana, el lugar se incendia a causa del mal cableado del edificio. Todas las piezas restantes fueron vendidas en una subasta.


Historia (Novela)

Spoiler: Esta sección es un recuento de la historia, por lo tanto puede contener detalles sobre la trama de la novela. Se debe aclarar que los hechos de los juegos no aplican en esta versión de la historia.

Freddy, Bonnie, Chica y Foxy en The Silver Eyes.

En Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes, los animatrónicos originales vuelven a tener un rol mas centrado en la historia. Aquí conocemos a Charlotte, una chica que desde su infancia recuerda haber ido al viejo restaurante de Freddy Fazbear's Pizza. El padre de Charlotte, Henry, era el dueño del lugar.

Nuevamente, tenemos a Freddy, Bonnie y a Chica (Foxy estaba fuera de servicio), como espectáculo del lugar. Charlotte recuerda haber ido muchas veces con sus amigos: John, Carlton, Lamar, Marla, Jessica y Michael. Pero un día, Michael terminó desapareciendo en el restaurante, junto a otros niños. Este incidente dejó una mala imagen al restaurante hasta el punto de cerrarlo. Incluso el padre de Charlotte se suicidó después de eso.

10 años después, Charlotte se reúne con sus viejos amigos de la infancia. Al ponerse de acuerdo, todos terminan animándose por visitar el restaurante tras muchos años de abandono. Cuando logran acceder al lugar, descubren que los robots estaban "vivos" y empezaron a atacarlos. Pero mas adelante, Charlotte descubre que el alma de Michael y los niños asesinados seguían en el restaurante, poseyendo a todos los animatronicos de la pizzería y que fueron asesinados por el guardia de seguridad, William Afton.

Al final, William muere dentro de un traje de Spring Bonnie. Mientras que Charlotte y los demás consiguen escapar. No se aclara que pasó con los animatrónicos al final, ya que desaparecen junto con el cuerpo de William.

Curiosidades

A partir de estas versiones, se crearían al resto de animatrónicos que protagonizarían las demás entregas de la saga: Toy, Phantom, Nightmare y las respectivas homólogos Adventure.
En muchas ocasiones, se ha mencionado el mal olor de estos animatrónicos. El mismo Chico del Teléfono afirma que estos robots tenían casi 20 años sin recibir un lavado. Algunos fanáticos relacionan el mal olor con los niños asesinados en el restaurante. Se cree que los mismos podrían estar inspirados en los asesinatos de Chuck.E.Chesse

Animatronicos Funtime

Los Animatrónicos Funtime o Funtime Models, son los principales antagonistas de Five Nights at Freddy's: Sister Location, apareciendo en...